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Numero della carta / Rarità: 73/123 / Comune
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Tipo di carta / HP / Fase: Fulmine / 40 / Base
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Attacco 1: [1] Elettricità Statica - Cerca nel tuo mazzo un numero di carte Energia L pari al numero di Mareep in gioco (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) e assegnale a Mareep. Dopodiché, mescola il tuo mazzo.
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Attacco 2: [2] Ariete (20)
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Debolezza / Resistenza / Costo di ritirata: Fx2 / M-20 /